流畅度媲美iOS?从iOS跳到鸿蒙4.0的半个月后 谈谈我的真实感受
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这两年一直用的iPhone,iOS系统用得已经出现审美疲劳了,在看完隔壁华为的鸿蒙4.0发布会后,真的有被鸿蒙4.0惊艳到,拿出了我吃灰已久的华为Mate 40 Pro升级尝鲜了一波。已经用了两个星期,来聊聊我的感受。
首先,新的个性化设置是真的又好看又好玩,这一次华为更新了自家的emoji库,多达1800+个新表情包上线,解锁方式更有趣。趣味心情玩法让我们随机选择自己喜欢的六个emoji生成主题,手机息屏显示时会呈现emoji堆挤在一起并有缓慢动效,点亮屏幕后六个emoji又会以3D大脸扑面而来的显示,之前用的iPhone13 Pro不支持息屏显示,可玩性很低。
除此之外,还有类似于iOS16的天气壁纸这次也能在鸿蒙4.0上实现了,当你把主题设置为天气主题,鸿蒙4.0会根据你的实时位置来显示壁纸效果,假如你现在的位置晴空万里,则壁纸显示晴天;要是外面刮风下雨,壁纸就会显示雨天等等效果。但是有个缺点,天气主题壁纸都是固定的自然风景、风格略显“老土”。
其次就是流畅度,手里的Mate 40 Pro之前是鸿蒙2.0系统,偶尔会出现打开某个软件卡一下。这一次升级到鸿蒙4.0后,卡顿和动画掉帧几乎都消失了,每一次触控都很丝滑,反馈都很敏捷。丝滑程度媲美iPhone!而且这一次还新增了很多动画效果,比如可以随时打断的非线性音量调节“药丸”、新增的可打断实况窗等等。可见本次鸿蒙4.0优化功底之深。
这一次鸿蒙4.0的消息通知划分感觉要比iOS系统好,之前的鸿蒙系统消息通知里面无论是营销广告还是社交通讯类信息都是杂糅在一块的,升级后信息通知有了等级划分,重要的信息放在最上面,其他营销类信息放在更多通知栏目。还有就是图标和文字都放大了,看得更清晰。
在游戏实测上,之前玩原神的时候手机有锁帧的情况,玩到十几分钟的时候就开始锁在50帧左右。升级到鸿蒙4.0后发现锁帧的现象消失了,现在是全程游戏都很流畅,而且耗电量和温度感觉没有明显的增加,这波优化简直可以用神奇来形容。在iPhone13 Pro玩原神的时候经常在十几分钟的时候就开始暴力降亮度,手机温度还飙升。
写在最后
总之,鸿蒙4.0在细节体验上已经可以媲美iOS系统,尤其是动画和动态效果,简直是脱胎换骨,非常的有意思。在优化后手机电池耗电量和发热情况相比于前代鸿蒙要有改善,游戏体验也登上了一个新台阶。估计鸿蒙4.0正式版本会在今年华为新旗舰Mate 60系列上展现出最终形态,如果Mate 60系列价格合理的话,也许这一次可以考虑买一波华为,你们认为呢?